Полноценное погружение в атмосферу обновленной Долины Рудников невозможно без качественного звукового сопровождения. К сожалению, многие игроки в Gothic 1 Remake сталкиваются с критическими багами аудиосистемы. Во время разговоров с Диего, Мадом или другими NPC внезапно и полностью пропадают фразы диалогов, субтитры пролистываются с огромной скоростью, а фоновые звуки окружения, скрежет мечей и рычание монстров начинают неприятно заикаться, трещать или звучать как из глубокой бочки.
Основная техническая причина подобных аудио-аномалий кроется в рассинхронизации внутреннего звукового движка игры с текущими настройками частоты дискретизации в операционной системе Windows. Движок Unreal Engine 5 использует продвинутую многоканальную систему вывода звука, которая жестко привязана к стандартной частоте игровых медиафайлов. Если в настройках вашей звуковой карты или USB-наушников выставлена слишком высокая студийная частота (например, 192000 Гц) или, наоборот, заниженная (32000 Гц), буфер аудиодрайвера переполняется. Процессор не успевает вовремя обрабатывать аудиопотоки параллельно с тяжелой графикой, что и вызывает заикания, а также принудительный пропуск реплик персонажей.
В данном руководстве мы подробно разберем, как правильно сконфигурировать параметры вывода звука в Windows, обновить системные библиотеки и вернуть голоса обитателям колонии.
Шаг 1: Изменение частоты дискретизации звукового устройства в Windows
Для устранения заиканий и рассинхронизации речи персонажей необходимо перевести вашу звуковую карту в стандартный игровой режим работы. Частота 48000 Гц является эталонной для современных игровых движков и поддерживается абсолютно всеми наушниками и колонками.
- Полностью закройте игру и клиент Steam.
- Зажмите на клавиатуре комбинацию клавиш
Win + R. - В появившейся строке системной утилиты ввода наберите команду
mmsys.cplи нажмите кнопку «ОК». - В открывшемся окне системных настроек «Звук» найдите ваше активное устройство воспроизведения (динамики или наушники), которое отмечено зеленой галочкой.
- Кликните по нему правой кнопкой мыши и выберите пункт «Свойства» (Properties).
- В новом окне перейдите на вкладку «Дополнительно» (Advanced).
- Найдите выпадающий список под заголовком «Формат по умолчанию» (Default Format).
- Раскройте список и принудительно выберите режим: «24 бит, 48000 Гц (Студийная запись)» либо «16 бит, 48000 Гц (Диск DVD)».
- Нажмите кнопку «Применить», затем «ОК» и закройте все системные окна.
Шаг 2: Отключение эффектов пространственного звука и улучшений
Встроенные в Windows или сторонние утилиты пространственного звучания (Dolby Atmos, Windows Sonic, DTS Sound Unbound) пытаются искусственно разделять стереосигнал Gothic 1 Remake на множество каналов. Это часто приводит к тому, что голоса NPC, стоящих прямо перед вами, ошибочно позиционируются движком где-то сзади или полностью затихают.
- Вернитесь в окно свойств вашего звукового устройства (
Win + R -> mmsys.cpl -> Свойства). - Перейдите на вкладку «Пространственный звук» (Spatial sound).
- Переведите выпадающий список в состояние «Выкл» (Off).
- Перейдите на соседнюю вкладку «Улучшения» (Enhancements), если она присутствует в вашей системе.
- Установите галочку напротив технического пункта «Отключение всех звуковых эффектов» (Disable all enhancements).
- Нажмите кнопку «Применить» для фиксации внесенных изменений.
Шаг 3: Переустановка библиотек DirectX и распространяемых пакетов Microsoft VC++
За декодирование аудиопотоков форматов XAudio2 в играх отвечают старые компоненты DirectX, которые могут быть повреждены или частично заблокированы в операционной системе, из-за чего игра начинает пропускать файлы озвучки.
- Откройте официальное приложение Steam.
- Перейдите в раздел «Библиотека», нажмите правой кнопкой мыши по Gothic 1 Remake и выберите «Свойства -> Установленные файлы -> Просмотреть локальные файлы».
- Проследуйте по пути:
_CommonRedist\DirectX\Jun2010(если этой папки нет, скачайте стандартный автономный установщикDirectX End-User Runtimesс официального сайта Microsoft). - Найдите внутри папки исполняемый файл
DXSETUP.exe, щелкните по нему правой кнопкой мыши и запустите от имени администратора. - Примите условия соглашения и завершите установку, обновив все звуковые библиотеки DirectX в вашей системе.
- Перезагрузите компьютер после завершения процедуры инсталляции.
Шаг 4: Принудительный перевод аудиодвижка в режим Стерео через Engine.ini
Если вы играете в наушниках, но игра ошибочно считает, что к компьютеру подключена аудиосистема формата 5.1 или 7.1, звуки диалогов будут уходить в несуществующий центральный канал. Мы жестко ограничим количество аудиоканалов через конфигурационный файл.
- Нажмите комбинацию клавиш
Win + R. - Введите команду
%localappdata%и нажмите клавишуEnter. - Откройте папку
G1R\Saved\Config\WindowsNoEditor. - Найдите текстовый файл
Engine.iniи откройте его с помощью «Блокнота». - Прокрутите документ в самый низ и вставьте со следующей строки этот блок кода:
[Audio] MaxChannels=64 CommonAudioPoolSize=0 bAllowBackgroundAudio=1
- Параметр
MaxChannels=64зафиксирует оптимальное количество одновременно воспроизводимых звуков, что разгрузит процессор, аbAllowBackgroundAudio=1не даст звуку пропадать, если вы решите свернуть игру черезAlt+Tab. Сохраните файл (Ctrl + S) и закройте его.
Заключение
Пропадающие фразы в диалогах и раздражающее заикание звука в Gothic 1 Remake — это результат программного конфликта между высокими системными настройками аудиокарты и архитектурой Unreal Engine 5. Принудительный перевод активных наушников или динамиков на стандартную частоту дискретизации 48000 Гц в настройках Windows, полное отключение виртуального пространственного звука и фиксация аудиоканалов в файле
Engine.ini полностью восстанавливают звуковую дорожку. Голоса персонажей станут четкими, а звуки Долины Рудников вернут свою изначальную глубину.
Комментариев нет:
Отправить комментарий