среда, 22 июля 2026 г.

Оптимизация и настройка выделенного сервера Enshrouded без лагов

Запуск собственного выделенного сервера Enshrouded Dedicated Server позволяет создать постоянный игровой мир для большой компании. Однако актуальная версия воксельного движка Holts Engine накладывает жесткие требования к серверной части. Поскольку сервер должен непрерывно держать в памяти и просчитывать физику, геометрию чанков, ИИ мобов и тысячи измененных игроками блоков земли, стандартные дефолтные настройки приводят к лавинообразному росту пинга, рассинхронизации и падению серверного тикрейта (TPS).
Основная техническая проблема кроется в некорректном распределении потоков процессора серверным приложением, а также в агрессивной утечке памяти при сохранении базы данных мира .json. Если сервер запущен на том же ПК, где вы играете, или на слабом хостинге, без тонкого тюнинга конфигурационного файла enshrouded_server.json игра превратится в слайд-шоу. Ниже описано, как правильно настроить и оптимизировать выделенный сервер для идеальной плавности мультиплеера.
Шаг 1: Тонкая настройка конфигурационного файла enshrouded_server.json
Правильное распределение ресурсов и ограничение максимального количества пакетов напрямую в файле конфигурации сервера позволяет снизить нагрузку на сеть в несколько раз.
  1. Перейдите в корневую директорию вашего выделенного сервера (обычно это папка ...\Steamapps\common\Enshrouded Dedicated Server).
  2. Найдите файл конфигурации с именем enshrouded_server.json и откройте его через Блокнот.
  3. Найдите строку "slotCount" и установите реальное количество игроков (не завышайте этот параметр, каждый лишний слот резервирует под себя потоки CPU).
  4. Добавьте или измените скрытый параметр сетевого буфера, прописав строчку "queryPort": 15637, и убедитесь, что значение "gamePort" выставлено как 15636.
  5. Проверьте блок "saveInterval". По умолчанию сервер сохраняется слишком часто, вызывая секундные фризы у всех игроков. Установите значение в секундах равным 1800 (один раз в 30 минут) для снижения пиковых нагрузок на накопитель.
  6. Сохраните изменения в текстовом редакторе.
Шаг 2: Жесткое закрепление серверных потоков процессора и высокого приоритета
По умолчанию операционная система Windows может выделять под серверное приложение слабые энергоэффективные ядра или урезать приоритет, если окно свернуто. Мы исправим это через командную строку.
  1. Создайте в папке с сервером новый текстовый файл и переименуйте его в start_server.bat (расширение должно быть строго .bat, а не .txt).
  2. Кликните по нему правой кнопкой мыши, выберите «Изменить» и пропишите следующий оптимизированный скрипт запуска:
    start /high /affinity FFFF enshrouded_server.exe
  3. Учтите, что параметр /high автоматически выдает серверу максимальный приоритет в системе, а маска /affinity FFFF заставляет ОС использовать только первые 16 логических потоков (физические ядра), полностью игнорируя E-cores.
  4. Используйте этот созданный .bat файл для каждого последующего запуска вашего выделенного сервера.
Шаг 3: Автоматизация очистки оперативной памяти сервера с помощью скрипта
Серверная часть Enshrouded страдает от утечки памяти так же, как и клиентская игра. Для предотвращения падений сервера из-за нехватки ОЗУ раз в сутки необходимо выполнять принудительный перезапуск с очисткой кэша вокселей.
  1. Откройте «Планировщик заданий» Windows через встроенный поиск на панели задач.
  2. Нажмите «Создать простую задачу» в правом вертикальном меню утилиты.
  3. Задайте имя задачи (например, Reset Enshrouded) и выберите триггер «Ежедневно», указав ночное время (например, 04:00).
  4. Выберите действие «Запустить программу» и в строке сценария пропишите системную команду taskkill /f /im enshrouded_server.exe.
  5. Создайте вторую задачу на 04:05, которая будет запускать ваш ранее созданный файл start_server.bat — это гарантирует чистую память и отсутствие сетевых лагов на сервере при длительной работе.
Шаг 4: Настройка сетевой карты сервера для обработки UDP-трафика без задержек
Сервер отправляет колоссальные массивы мелких UDP-пакетов. Если на сетевой карте активны функции энергосбережения, это приведет к искусственному росту пинга у подключающихся игроков.
  1. Откройте «Диспетчер устройств» Windows с помощью комбинации клавиш Win + X.
  2. Найдите вашу сетевую карту в блоке «Сетевые адаптеры» и откройте её «Свойства».
  3. Перейдите во вкладку «Управление электропитанием» и полностью снимите галочку с пункта Разрешить отключение этого устройства для экономии энергии.
  4. Перейдите во вкладку «Дополнительно», найдите параметр Interrupt Moderation (Модерация прерываний) и переведите его в положение Disabled (Выключено) — это снизит задержку обработки пакетов до технического минимума.
Шаг 5: Изоляция базы данных сервера на скоростном NVMe накопителе
При сохранении мира сервер пишет воксельные изменения в базу данных SQL-лайт структуры. Если файлы лежат на медленном HDD, в момент автосохранения сервер будет намертво зависать.
  1. Убедитесь, что папка с выделенным сервером находится строго на SSD-накопителе с интерфейсом NVMe.
  2. Добавьте исполняемый файл enshrouded_server.exe и папку savegame в список исключений вашего антивируса и Защитника Windows, чтобы защитные службы не блокировали файлы и не тратили ресурсы процессора на их сканирование в режиме реального времени.
Заключение
Стабильная работа выделенного сервера Enshrouded без сетевых лагов достигается за счет снижения частоты автосохранений в enshrouded_server.json, принудительного выделения физических ядер процессора с высоким приоритетом через .bat скрипт и отключения модерации прерываний сетевой карты. Регулярный автоматический перезапуск сервера полностью нивелирует проблему утечки воксельной памяти и обеспечивает низкий пинг для всех участников сессии.

Комментариев нет:

Отправить комментарий