Обновленный процедурный движок No Man’s Sky Worlds версии 6.x вывел детализацию вселенной на совершенно новый уровень. Но усложненная физика облаков, генерация океанских волн в реальном времени и обсчет траектории миллионов частиц шторма легли тяжелым бременем не только на видеокарту, но и на центральный процессор (CPU). Многие владельцы современных мощных компьютеров под управлением Windows 11 столкнулись со странным и пугающим симптомом: после запуска игры вентиляторы кулера процессора начинают бешено шуметь, а Диспетчер задач фиксирует 100% загрузку CPU. Это приводит к резким зависаниям картинки, падению FPS и даже перегреву железа.
Наиболее сильно эта проблема выражена на процессорах с гибридной архитектурой (Intel Core i5, i7, i9 семейств Alder Lake, Raptor Lake и новее), где ядра разделены на мощные производительные (P-Cores) и энергоэффективные фоновые (E-Cores). Из-за системного сбоя планировщик Windows 11 некорректно распределяет потоки игры. В этом подробном руководстве мы разберем, как заставить No Man’s Sky использовать правильные ядра вашего процессора и полностью ликвидировать фризы.
Почему планировщик Windows 11 ломает производительность игры
В No Man’s Sky на центральный процессор возложена титаническая задача: он не просто считывает готовые файлы с диска, а непрерывно высчитывает математические формулы, из которых прямо перед глазами игрока строятся рельеф планет, флора и поведение фауны. Движок Hello Games пытается максимально распараллелить эти вычисления по всем доступным потокам операционной системы.
Проблема Windows 11 заключается во встроенном механизме Intel Thread Director (или стандартном планировщике задач Thread Scheduler). Когда игра запрашивает новые потоки для генерации ландшафта, операционная система ошибочно считает эти фоновые процедурные вычисления второстепенными задачами. В результате Windows 11 отправляет тяжелые графические потоки на слабые, медленные энергоэффективные ядра (E-Cores), предназначенные для мессенджеров и браузера. Ядра E-Cores мгновенно забиваются под 100%, процессор перегревается, а мощные P-ядра в этот момент простаивают, из-за чего игра начинает жутко тормозить и статтерить.
Шаг 1: Ручное перераспределение потоков через Диспетчер задач
Самый простой и безопасный способ проверить, страдает ли ваша система от этого бага — принудительно запретить игре использовать энергоэффективные потоки во время текущей игровой сессии.
- Запустите No Man’s Sky и загрузите ваше сохранение на планете.
- Сверните игру комбинацией клавиш Alt + Tab и откройте стандартный Диспетчер задач (сочетание клавиш Ctrl + Shift + Esc).
- В левом меню перейдите на вкладку «Подробности» (Details), где отображаются реальные системные процессы.
- Найдите в списке исполняемый файл игры —
NMS.exe. Кликните по нему правой кнопкой мыши. - В контекстном меню выберите пункт «Задать сходство» (Set Affinity). Перед вами откроется окно со списком всех логических ядер вашего CPU (ЦП 0, ЦП 1, ЦП 2 и так далее).
- Логика гибридных процессоров такова: первые ядра (например, от ЦП 0 до ЦП 15 на 8-ядерном чипе) — это мощные P-Cores. Все последующие (с ЦП 16 по ЦП 24) — это слабые E-Cores.
- Прокрутите список в самый низ и вручную снимите галочки со всех последних ядер, оставив включенными только первую половину списка (мощные P-ядра).
- Нажмите «ОК» и разверните игру обратно. Вы мгновенно заметите, как график времени кадра выровняется, а общая загрузка процессора упадет со 100% до комфортных 50–60%.
Важный минус: Данный метод сбрасывается каждый раз после закрытия процесса игры. Чтобы автоматизировать фикс, переходите к следующему шагу.
Шаг 2: Настройка постоянного распределения через сторонний софт (Process Lasso)
Чтобы не заходить в Диспетчер задач при каждом запуске No Man’s Sky, можно задействовать популярную бесплатную утилиту для глубокого управления системными потоками — Process Lasso.
- Скачайте и установите утилиту Process Lasso на ваш компьютер.
- Запустите No Man’s Sky один раз, чтобы процесс появился в системе Windows.
- Откройте главное окно Process Lasso, найдите в списке активных процессов
NMS.exe. - Кликните по процессу игры правой кнопкой мыши, выберите пункт «CPU Affinity» (Сходство ЦП) -> «Always» (Всегда).
- Нажмите «Select CPU affinity» и просто снимите галочки со всех энергоэффективных ядер (E-Cores).
- Закройте программу в трей. Теперь она будет в автоматическом режиме на лету отключать дефектные ядра при каждом новом старте космической песочницы Hello Games.
Шаг 3: Включение схемы максимальной производительности в Windows 11
Мы можем принудительно указать планировщику Windows 11, что No Man’s Sky является приоритетным 3D-приложением, которое требует ресурсов только максимальной мощности.
- Нажмите комбинацию клавиш Win + I, чтобы открыть общие настройки системы.
- Перейдите по пути: «Система» -> «Дисплей» -> «Графика».
- В списке установленных приложений найдите No Man’s Sky (если ее там нет, нажмите верхнюю кнопку «Обзор» и укажите путь к файлу
NMS.exeв папке Steam). - Нажмите на название игры, откройте «Параметры» и установите флажок на пункт «Высокая производительность» (High Performance), указав вашу дискретную видеокарту. Это заставит Windows выделять под процесс максимальный энергетический лимит и приоритет в очереди ядер.
Шаг 4: Активация Игрового режима (Game Mode)
В последних обновлениях Windows 11 встроенная функция Игрового режима научилась частично исправлять ошибки Thread Director. Откройте параметры системы (Win + I) -> перейдите в раздел «Игры» -> «Игровой режим» и принудительно переведите тумблер в положение «Вкл». Это временно усыпит тяжелые фоновые службы Windows, пока игра развернута во весь экран, освободив процессор от лишней работы.
Заключение
Загрузка центрального процессора на 100% и сопутствующие лаги в No Man’s Sky Worlds — это результат некорректной логики распределения задач внутри планировщика Windows 11, который отправляет тяжелые процедурные вычисления на слабые энергоэффективные ядра E-Cores. Принудительное ограничение сходства ядер через Диспетчер задач или утилиту Process Lasso в сочетании с включением схемы высокой производительности графики позволяет полностью разгрузить систему. Процессор перестанет перегреваться, а игра получит монопольный доступ к мощным P-ядрам, вернув игровому процессу безупречную плавность.

Комментариев нет:
Отправить комментарий