Необычный, но официально задокументированный технический симптом: игра работает абсолютно нормально, однако в момент подключения или включения беспроводного контроллера частота кадров резко проседает — и это падение производительности может возвращаться при каждом переподключении устройства. Такие внезапные лаги легко списать на то, что «геймпад ест ресурсы ПК», но настоящая причина проблемы лежит исключительно в плоскости системного программного обеспечения Windows.
Что такое Microsoft GameInput и при чём тут FPS
Microsoft GameInput — это важная встроенная системная служба операционной системы Windows, через которую проходит обработка ввода от современных игровых контроллеров. Если установленная в системе версия этого компонента устарела, повреждена или конфликтует с клиентом Steam, её принудительная активация в момент подключения геймпада может вызвать сильный сбой игрового процесса. Это приводит к резким, мгновенным просадкам кадров в секунду.
Разработчики из студии Rebel Wolves официально зафиксировали этот неприятный сценарий: устаревший компонент Microsoft GameInput на платформе Steam приводил к падениям FPS при инициализации контроллера. Официальное программное исправление этого бага вошло в состав хотфикса 1.0.4.
Шаг 1. Установите Хотфикс 1.0.4 или более свежий патч
Это первое, самое главное и обязательное действие со стороны игрока — официальный фикс от разработчиков уже выпущен и доступен для скачивания:
- Обновите игру в Steam до самой последней версии (актуальный патч 1.0.5 уже полноценно включает в себя все предыдущие исправления версии 1.0.4).
- После завершения обновления подключите тот же контроллер, что вызывал проблемы, и повторите игровой тест.
- Внимательно сравните поведение счётчика кадров в момент подключения: падение производительности должно полностью исчезнуть.
Важно: Не спешите копаться в глубоких настройках Steam Input, если после официального обновления игры просадка FPS при подключении геймпада пропала сама собой. Фикс уже сделал свою работу.
Шаг 2. Вручную обновите компонент Microsoft GameInput в Windows
Если игра обновлена до последней версии, но кратковременные просадки кадров в момент включения геймпада всё равно сохраняются, необходимо обновить сам проблемный системный компонент ОС:
- Откройте Параметры Windows → Центр обновления Windows.
- Нажмите кнопку «Проверить наличие обновлений» и обязательно установите все доступные обязательные и необязательные обновления системы (свежие версии компонента GameInput распространяются Microsoft именно через этот канал).
- Обязательно перезагрузите компьютер после завершения установки обновлений.
- Снова подключите ваш контроллер и повторите тест в тяжёлой игровой локации.
Шаг 3. Проверьте статус Steam Input, но не отключайте его наугад
Система Steam Input принудительно перехватывает управление контроллером на себя и в некоторых конфигурациях ПК может некорректно накладываться поверх стандартной системной обработки Windows. Если проблема с FPS осталась:
- Нажмите правой кнопкой мыши по игре в библиотеке → Свойства → раздел «Контроллер».
- Проверьте текущее состояние службы Steam Input для вашего конкретного устройства.
- Поочередно протестируйте оба состояния («Включить Steam Input» и «Отключить Steam Input»), обязательно подключая геймпад заново только после полного перезапуска игры.
- Зафиксируйте рабочее состояние и никогда не совмещайте этот тест с одновременным изменением графики или раскладок.
Шаг 4. Что делать, если просадка кадров не привязана к геймпаду
Если FPS в The Blood of Dawnwalker проседает не конкретно в момент включения или переподключения контроллера, а падает сам по себе во время геймплея — системная служба ввода здесь абсолютно ни при чём. В этом случае требуется совершенно иная диагностика:
- Проверьте режим отображения игры (разработчики настоятельно рекомендуют использовать исключительно полноэкранный режим для борьбы со статтерами).
- Проверьте настройки апскейлинга (DLSS / FSR) и снизьте самые тяжёлые графические эффекты (объёмный туман, тени и отражения).
- Внимательно следите за реальной загрузкой CPU и GPU с помощью мониторинга непосредственно в момент просадки. Не меняйте графику одновременно с тестами геймпада, чтобы не запутаться в причинах.
Заключение
Резкие просадки частоты кадров в The Blood of Dawnwalker при подключении геймпада на платформе Steam вызывались конфликтом с устаревшим системным компонентом Microsoft GameInput. Данный баг был официально устранен разработчиками в хотфиксе 1.0.4. Для решения проблемы обновите игру до актуальной версии 1.0.5, установите накопительные обновления самой операционной системы Windows и при необходимости скорректируйте статус службы Steam Input.

Комментариев нет:
Отправить комментарий