Одна из четырёх досадных проблем, которую студия Rebel Wolves официально признала сразу после релиза игры: при игре на геймпаде бег персонажа внезапно прерывается при смене направления движения. Этот симптом неприятен тем, что превращает обычное исследование открытого мира в постоянную борьбу с управлением — персонаж самовольно сбрасывает спринт в самый неподходящий момент, чаще всего при диагональном движении аналогового стика.
Разработчики уже назвали официальное временное решение и параллельно работают над полноценным патчем. Ниже собран как официальный обходной путь, так и углублённый вариант настройки для владельцев ПК.
Шаг 1. Снизьте чувствительность контроллера в игре до 0.8
Это первое и официально подтверждённое временное решение из списка известных проблем:
- Откройте главные настройки в самой игре и перейдите в раздел «Контроллер».
- Найдите пункт чувствительности стиков (sensitivity) — по умолчанию там выставлено значение 1.0.
- Вручную установите значение 0.8 и сохраните изменения.
- Выйдите в игру и протестируйте бег с резкими поворотами: именно на смене траектории симптом проявляется сильнее всего.
Снижение чувствительности внутри игры уменьшает резкие угловые «скачки» значений аналогового стика, из-за которых игровой движок ошибочно перестаёт считать ваше движение полноценным спринтом. Если этот шаг не помог, переходите к следующему (актуально для ПК).
Шаг 2. Почему бег прерывается именно на диагоналях
Вероятная техническая причина проблемы кроется в особенностях трактовки угловых значений стика игровым движком. При стандартной круглой карте мёртвых зон диагональный угол физически отклоненного стика не доходит до тех же экстремальных значений по осям X и Y, что и строго прямое направление.
Из-за этого игра может ошибочно трактовать такое «недотянутое» диагональное значение как команду к остановке спринта или автоматический переход с бега на обычную ходьбу. Проблема заключается именно в обработке формы мёртвой зоны, а не в «сломанной» кнопке бега.
Шаг 3. Настройте квадратную мертвую зону (Square deadzone) в Steam Input
Проверенный обходной путь от сообщества игроков, показавший отличный результат на ПК. Мы принудительно сменим форму мёртвой зоны левого стика с круглой на квадратную, благодаря чему диагональные направления начнут отдавать игре полные 100% значения:
- Откройте Steam → Библиотека → нажмите правой кнопкой мыши по The Blood of Dawnwalker → Свойства.
- Перейдите в раздел «Контроллер» → нажмите кнопку «Настроить контроллер Steam Input» (Controller Configurator).
- В появившемся окне выберите пункт «Изменить раскладку» (Edit Layout).
- Перейдите на вкладку «Стики» и откройте настройки левого стика (Left Joystick).
- В пункте Deadzone Source выберите Custom, а в появившейся строке Deadzone Shape установите значение Square (Квадрат).
- Сохраните раскладку, запустите игру и проверьте удержание спринта при беге по диагонали (вперёд-влево и вперёд-вправо).
Важно: Если после этого изменения интерфейс игрового меню стал вести себя нестабильно или прыгать, немедленно верните настройки раскладки Steam по умолчанию.
Шаг 4. Нюансы для DualSense, Xbox и других платформ
- PC + DualSense (PS5): полноценная поддержка контроллера DualSense в Steam была официально добавлена в хотфиксе 1.0.3. Убедитесь, что игра обновлена, после чего смело применяйте шаги с внутриигровой чувствительностью и мёртвой зоной.
- PC + Xbox Controller: метод с настройкой Square deadzone в Steam Input абсолютно универсален и отлично работает на геймпадах от Microsoft.
- Консоли (PS5 и Xbox Series X/S): к сожалению, системные настройки Steam Input здесь применить невозможно. Владельцам консолей остаётся только снизить чувствительность в меню игры до 0.8 и дожидаться полноценного игрового патча.
Чего делать не стоит
- Не оставляйте кастомную раскладку Steam Input, если она как-то ухудшила отзывчивость в других аспектах игры.
- Не выкручивайте чувствительность в игре ниже 0.8 — слишком низкие значения сделают любые повороты персонажа и камеры «ватными», но саму причину бага это уже не устранит.
Заключение
Проблема с самовольно прерывающимся бегом при игре с геймпада в The Blood of Dawnwalker успешно решается в два простых приёма: официальным снижением чувствительности контроллера до 0.8 в настройках игры и принудительным переключением формы мёртвой зоны левого стика на квадратную (Square) через Steam Input на ПК. Перед настройкой обязательно убедитесь, что игра обновлена — патчи 1.0.2 и 1.0.3 уже внесли первые важные правки в обработку мёртвых зон.

Комментариев нет:
Отправить комментарий